[html]
<link href='ink href="https://fonts.googleapis.com/css?family=PT+Sans" rel="stylesheet' rel='stylesheet' type='text/css'><style type="text/css">
footer {
float:left;
border-radius: 10px;
width: 100%;
margin-top:20px;
background-color: #000000;
}
.tabs {
position: relative;
margin: 40px auto;
margin-left: 5px;
width: 600px;
}
.tabs input {
position: absolute;
z-index: 1000;
width: 200px;
height: 40px;
left: 0px;
top: 0px;
opacity: 0;
-ms-filter:"progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha(Opacity=0)";
filter: alpha(opacity=0);
cursor: pointer;
}
.tabs input#tab-2{
left: 120px;
}
.tabs input#tab-3{
left: 240px;
}
.tabs input#tab-4{
left: 360px;
}
.tabs label {
background: #696969;
background: -moz-linear-gradient(top, #696969 0%, #696969 100%);
background: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, color-stop(0%,#696969), color-stop(100%,#696969));
background: -webkit-linear-gradient(top, #696969 0%,#696969 100%);
background: -o-linear-gradient(top, #696969 0%,#696969 100%);
background: -ms-linear-gradient(top, #696969 0%,#696969 100%);
background: linear-gradient(top, #696969 0%,#696969 100%);
font-size: 9px;
line-height: 40px;
height: 40px;
position: relative;
padding: 0 20px;
float: left;
display: block;
width: 100px;
color: #800000;
top: 0px;
letter-spacing: 1px;
text-transform: uppercase;
font-weight: bold;
text-align: center;
text-shadow: 1px 1px 1px rgba(255,255,255,0.3);
border-radius: 3px 3px 0 0;
box-shadow: 2px 0 2px rgba(0,0,0,0.1), -2px 0 2px rgba(0,0,0,0.1);
}
.tabs label:after {
content: '';
background: #DCDCDC;
position: absolute;
bottom: -8px;
left: 0;
width: 100%;
height: 8px;
display: block;
}
.tabs input:hover + label {
background: #808080;
top: -8px;
-webkit-transition: top linear 0.2s;
-moz-transition: top linear 0.2s;
-o-transition: top linear 0.2s;
-ms-transition: top linear 0.2s;
transition: top linear 0.2s;
}
.tabs input:hover + label:after{
background: #808080;
}
.tabs input:hover + label ~ .clear-shadow {
top: -8px;
-webkit-transition: top linear 0.2s;
-moz-transition: top linear 0.2s;
-o-transition: top linear 0.2s;
-ms-transition: top linear 0.2s;
transition: top linear 0.2s;
}
.tabs input:checked:hover + label {
top: 0;
}
.tabs input:checked:hover + label:after{
background: #DCDCDC;
}
.tabs input:checked:hover + label ~ .clear-shadow {
top: 0;
background: #DCDCDC;
-webkit-transition: none;
-moz-transition: none;
-o-transition: none;
-ms-transition: none;
transition: none;
}
.tabs input.tab-selector-1:hover + label.tab-label-1 ~ .clear-shadow{
z-index: 3;
}
.tabs input.tab-selector-2:hover + label.tab-label-2 ~ .clear-shadow {
z-index: 2;
}
.tabs input.tab-selector-3:hover + label.tab-label-3 ~ .clear-shadow {
z-index: 1;
}
.tabs input.tab-selector-4:hover + label.tab-label-4 ~ .clear-shadow {
z-index: 0;
}
.tabs label:first-of-type {
z-index: 4;
box-shadow: 2px 0 2px rgba(0,0,0,0.1);
}
.tab-label-2 {
z-index: 3;
}
.tab-label-3 {
z-index: 2;
}
.tab-label-4 {
z-index: 1;
}
.tabs input:checked + label {
background: #DCDCDC;
z-index: 6;
-webkit-transition: top linear 0.2s;
-moz-transition: top linear 0.2s;
-o-transition: top linear 0.2s;
-ms-transition: top linear 0.2s;
transition: top linear 0.2s;
}
.clear-shadow {
background: #808080;
position: relative;
top: 0;
height: 10px;
margin-bottom: -10px;
clear: both;
z-index: -2;
box-shadow: 0 -2px 3px -2px rgba(0,0,0,0.2);
border-radius: 3px;
}
.content {
background: #DCDCDC;
position: relative;
width: 100%;
height: 400px;
z-index: 5;
overflow: auto;
box-shadow: 0 -2px 3px -2px rgba(0,0,0,0.2), 0 2px 2px rgba(0,0,0,0.1);
border-radius: 0 3px 3px 3px;
}
.content div {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
bottom: 100%;
padding: 10px 40px;
overflow: auto;
z-index: 1;
opacity: 0;
-webkit-transition: all linear 0.1s;
-moz-transition: all linear 0.1s;
-o-transition: all linear 0.1s;
-ms-transition: all linear 0.1s;
transition: all linear 0.1s;
}
.tabs input.tab-selector-1:checked ~ .content .content-1,
.tabs input.tab-selector-2:checked ~ .content .content-2,
.tabs input.tab-selector-3:checked ~ .content .content-3,
.tabs input.tab-selector-4:checked ~ .content .content-4 {
bottom: 0px;
z-index: 100;
-ms-filter:"progid:DXImageTransform.Microsoft.Alpha(Opacity=100)";
filter: alpha(opacity=100);
opacity: 1;
-webkit-transition: all ease-out 0.2s 0.2s;
-moz-transition: all ease-out 0.2s 0.2s;
-o-transition: all ease-out 0.2s 0.2s;
-ms-transition: all ease-out 0.2s 0.2s;
transition: all ease-out 0.2s 0.2s;
}
.content div h2,
.content div h3{
color: #808080;
}
.content div p {
font-size: 12px;
line-height: 23px;
font-style: regular;
text-align: left;
margin: 0;
color: #000000;
padding-left: 12px;
font-family: Verdana;
border-left: 10px solid rgba(79,9,14, 0.1);
</style>
<section class="tabs">
<input id="tab-1" type="radio" name="radio-set" class="tab-selector-1" checked="checked" />
<label for="tab-1" class="tab-label-1">Живые</label>
<input id="tab-2" type="radio" name="radio-set" class="tab-selector-2" />
<label for="tab-2" class="tab-label-2">Неживые</label>
<input id="tab-3" type="radio" name="radio-set" class="tab-selector-3" />
<label for="tab-3" class="tab-label-3">Обращенные</label>
<input id="tab-4" type="radio" name="radio-set" class="tab-selector-4" />
<label for="tab-4" class="tab-label-4">Слабости</label>
<div class="clear-shadow"></div>
<div class="content">
<div class="content-1">
<p>. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .</p>
<p>Считается, что именно Живые вампиры являются прародителями всего вида, к сожалению, их популяция сильно сократилась благодаря деятельности инквизиции в средние века. Настоящие волки в овечьей шкуре, похожие на людей как две капли воды. Они могут есть ту же пищу, гулять солнечным днем по набережной, радостно хохотать над глупой шуткой коллег по работе. Но одного у них не отнять - патологической потребности в свежей крови. Их организм не может обходиться без этого своеобразного допинга, голодание неминуемо приведет к плохому самочувствию. Несмотря на свою зависимость, это вид редко переступает черту, предпочитая не убивать людей, в этом нет необходимости, ведь в их слюне содержится сильный наркотик, который не только обезболивает, но и дарит временное чувство эйфории.
<p> Живые вампиры делятся на два типа: Вампиры высшей крови и низшей. Вампиры высшей крови это те, кто родился в семье вампиров не смешанных кровей, они сильны, быстры и ловки. Несмотря на то, что они могут спокойно жить под солнцем, в основном предпочитают вести ночной образ жизни, как и мертвые собратья. После того, как представители этого рода погибают, они становятся Неживыми вампирами, независимо от причин смерти. Естественно, если в процессе умерщвления тело осталось целым. </p>
<p> В отличии от вампиров высшей крови, вампиры низшей крови в основном рождаются в смешанных семьях. Они слабее вампиров высшей крови, зато менее подвержены жажде. Если аура вампиров высшей крови способна контролировать любого человека или существо, то вампиры низшей крови в основном могут влиять лишь на людей и ослабленную нечисть. Еще одно отличие, после смерти они умирают, как и обычные люди. Лишь только если неживой вампир согласится напоить умирающего своей кровью, только тогда вампир низшей крови сможет стать неживым вампиром</p>
<p>. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .</p>
<p>. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .</p>
<p>● Продолжительность жизни - от 200 до 400 лет.</p>
<p>● Особенности питания - подходит обычная пища, но обязательны приемы свежей человеческой крови. В теории, вампир может отказаться от этого лакомства, но это крайне не просто и требует железной силы воли.</p>
<p>● Биология - являются живыми существами, полностью оправдывая свое название. Зависимы от всех биологических потребностей. По сути, они могут вести максимально приближенный к обычным людям стиль жизни. Они, как и все смертные, питаются обычной пищей, ходят под солнцем и без препятствий могут заходить на священную землю. То, что их разительно отличает от людей, так это жажда крови. Также иммунная система этих существ сильно развита, почти как у оборотней, что позволяет им избегать болезней, отравить их можно только специальными алхимическими ядами, а алкоголь влияет на их состояние, если тот был предварительно растворен в крови смертного. То есть, если вампир укусит пьяного человека, через какое-то время его организм познает все прелести опьянения, а затем и жуткого похмелья. </p>
<p>● Размножение - рождаются естественным путем. Период беременности абсолютно безопасен как и для матери-вампира, так и для матери-человека, если семья была смешанной. </p>
<p>● Физические показатели - несмотря на то, что они очень похожи на обычных людей, эти существа все еще остаются опасными хищниками. Живые вампиры очень быстры, ловки, сильны, у них ускоренная регенерация. Так же у данного подвида очень развито обоняние и слух, благодаря которым они могут слышать сердцебиение и чувствовать запах крови на расстоянии. Скелет не прочнее человеческого, поэтому им не стоит поднимать вес более 200 кг, это может закончиться травмой. </p>
<p>● Иерархия - вампиры низшей крови успешно живут в обществе людей, не выделяя себя в какую-то особую структуру, пользуясь всеми благами и недостатками демократического общества.
Для их чистокровных собратьев уже больше важны семейные узы, ведь после смерти им предстоит влиться в общество Неживых вампиров. Они часто прибиваются к организациям Неживых и помогают им до момента смерти. </p>
<p>. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .</p>
<p>● Способности </p>
<p> † Укусы, взывающие привыкание - в слюне вампиров содержатся сильнейшие обезболивающие и наркотические вещества, по сути, укушенная жертва теряет любую мотивацию к сопротивлению. Побочным эффектом является привыкание, излечиться от него можно принимая особенные зелья, изготовленные магами.</p>
<p> † Манипуляция эмоциями - вампир не может заставить испытывать ту или иную эмоцию, но он в состоянии усилить ее или полностью подавить, заставляя испуганную жертву буквально паниковать, а так же доводить симпатию до безумного желания. Чем старше вампир, и чем сильнее были его родители, тем активнее он может влиять на чувства. </p>
<p>. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .</p>
</div>
<div class="content-2">
<p>. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .</p>
<p> Истинные дети ночи, живущие лишь при свете луны, часто их воспринимают, как продукт эволюции Живых вампиров, ведь их способности куда разнообразнее, а физические показатели выше. Подвид обладает более сложной внутренней иерархией, и его представители стараются держаться поближе к клыкастым сородичам, понимая, что для них уже нет места в беззаботном мире смертных. Считается, что эти существа - бессмертны, однако, в летописях не встречаются упоминания вампиров, которые прожили более 2000 лет. До сих пор не выявлена причина подобного феномена, так что, среди исследователей паранормального ходят ожесточенные споры на этот счет. После того, как живой вампир высшей крови умирает, он превращается в мертвого вампира, они уже более похожи на классических, описанных в большинстве легенд.</p>
<p>Неживые не могут выходить на солнце и ступать на священную землю, становятся во много раз сильнее и могущественнее живых вампиров, по желанию могут продолжать питаться обычной едой, но насыщение происходить не будет. Чтобы защититься от пагубного воздействия Солнца, вампиры могут приобрести специальные амулеты, но они крайне редки и доступны не всем. Чаще применяются зелья и мази со временным эффетом. Чтоб сохранить свои силы и трезвость ума, Неживые обязаны питаться кровью. Отказ от нее приводит к очень быстрому старению, помутнению рассудка. В итоге вампир превратится в мумию, тем самым прекратив свое существование.</p>
<p>. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .</p>
<p>● Продолжительность жизни - считается, что такие вампиры живут не более 2000 лет.</p>
<p>● Особенности питания - по желанию могут питаться обычной пищей, но не могут обойтись без частых приемов свежей крови. Этот вид может употреблять в пищу кровь любых живых существ, в том числе и своих собратьев, которые считают подобное честью.</p>
<p>● Биология - являются мертвыми существами, способными поддерживать функциональность организма за счет поглощения крови. Они не стареют, их внешность не изменяется с момента смерти. Могут видеть в темноте, слышат и чуют так же хорошо, как и собратья. Болезни и яды им не страшны, алкоголь и наркотики прекращают свое воздействие, если только вампир не потребит в пищу кровь человека, в которой будут растворены эти вещества. Регенерация куда выше, чем у Живых вампиров. После превращения, у вампира значительно увеличиваются клыки. Если у живых представителей расы эта патология едва заметна, то Неживым вампирам немного сложнее скрыть ее. Им не нужно спать, так же они могут питаться и переваривать обыкновенную пищу, несмотря на то, что насыщения она не дает. Половая система продолжает функционировать, но увы, от Неживого вампира невозможно зачать дитя, а женщины этого подвида бесплодны. </p>
<p>● Размножение - Неживым вампиром может стать только Живой вампир после своей смерти. Никакими иными способами они не размножаются.</p>
<p>● Физические показатели - по силе приближены к оборотням, но на них все так же наложены ограничения из-за человеческой прочности скелета, не рекомендуется поднимать слишком тяжелые предметы. Скорость и ловкость куда выше, чем у Живых сородичей, они по сути являются верхушкой пищевой цепочки и при наличии правильной стратегии могут успешно охотиться на любого представителя живой расы. </p>
<p>● Иерархия - в основном живут в своих кастах, где есть четкая иерархия и законы, причем обычаи различаются и зависят от общества, в котором формировались общины, так что правила в Японии и Англии для детей ночи могут отличаться. Как правило, в каждой касте есть свой Мастер. В основном это один из старейших неживых вампиров. Все вампиры, состоящие в касте, обязаны подчинятся Мастеру и строго, вплоть до смертельного приговора, наказываются за непослушание. Чаще всего касты имеют свой бизнес и каждый ее член обязан делать максимум для процветания общего дела. Нередко между кастами возникают конфликты, но по большей части они решаются практически мирным путем. </p>
<p>. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .</p>
<p>● Способности </p>
<p> † Слюна вызывает привыкание - они своим укусом, при желании, могут привязать к себе жертву, которая полностью подчинится желаниям хозяина. Такую привязанность может оборвать лишь смерть вампира или чары очень сильной ведьмы/колдуна.</p>
<p> † Контроль животных - они могут призывать обычных представителей фауны, контролировать их действия и получать от них информацию. В большинстве случаев, неживые вампиры используют животных как свою охрану и щит. Способность зависит от возраста, чем старше заклинатель, тем больше животных он может подчинять. Среднее число от 10 до 20. </p>
<p> † Дар внушения - самые древние и сильные вампиры способны внушать смертным определенные мысли. Это чем-то похоже на гипноз. От установки вампира можно освободиться с помощью зелья, также некоторые амулеты могут защитить от вторжения в разум. </p>
<p> † Способность обращать - только этот вид вампиров способен даровать способности вампира другим существам. Для ритуала обязательна слюна и кровь Неживого вампира. </p>
<p> † Левитация - способность доступна для особенно жадных до крови разумных существ вампиров и являются меткой опасного убийцы. Они могут замедлять свое падение, прыгают высоко и далеко. Могут зависать над полом на расстоянии до двух метров, это состояние сродни невесомости, так что волосы развиваются как под водой. При использовании способности глаза меняют цвет на кроваво-красный, контролировать трансформацию невозможно. </p>
<p> † Создание упырей - если вампир напоит своей кровью животное, то оно превратится в бездумную машину для убийства, которая не будет чувствовать ни боли, ни страха, ни усталости. Единственная цель этих созданий - служить хозяину, без его контроля попросту начинают нападать на все движущиеся объекты. Они являются мертвыми существами и убить их можно только отрубив голову, не устойчивы к Солнцу, как и их создатели. Количество монстров, которых может контролировать вампир, зависит от возроста. Обычно оно не превышает 10. </p>
<p>. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .</p>
</div>
<div class="content-3">
<p>. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .</p>
<p> Не живые существа, что никаким образом не относились к вампирам. Подвид отличается разнообразием культур и обычаев, так как жертвой обращения может стать любое существо. Они являются чем-то промежуточным между Живыми и Неживыми собратьями, стоить отметить, что их численность самая низкая. Почему? Просто Неживые тщательно следят за популяцией отпрысков, им не нужна конкуренция за пищу. В современном мире существуют специальные донорские центры, где можно получить пожертвованную смертными кровь, так что лишние рты - угроза голода для всего вида. Обратить человека или существо может только неживой вампир. В основном процесс обращения может длиться годами, но при желании его можно ускорить и это займет лишь пару недель.</p>
<p>. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .</p>
<p>● Продолжительность жизни - до 1000 лет. </p>
<p>● Особенности питания - питаются кровью живых существ. Еще одна особенность обращенных вампиров - их внешний вид. Если в обычном состоянии они выглядят почти как обычные люди, то в состоянии охоты их черты лица деформируются и искажаются, становясь похожими на морду гиены. Приблизительно двадцать лет после обращения трансформация произвольна, но более старые вампиры могут контролировать эту особенность.</p>
<p>● Биология - по биологическим параметрам подвид близок к Неживым вампирам. Только им для нормального функционирования, как правило, нужен сон. Но не в привычном понимании этого слова. При этом обращенные впадают в состояние близкое к оцепенению, они не видят сны, а разбудить их крайне непросто. </p>
<p>● Размножение - в процессе обращения неживой вампир обменивается кровью с будущим обращенным вампиром, чем больше времени они это делают, тем сильнее будет обращенный вампир. В конце, когда будущий обращенный будет к этому готов, неживой вампир практически опустошает будущего обращенного и дает ему вдоволь напиться своей крови, после чего убивает его ударом ножа в сердце. Последующие два-три дня будущий обращенный находится в темном помещении (по традиции новообращенных хоронят, так что на третьи сутки им буквально приходиться выкапывать себя из могилы), пока его тело и сущность полностью не изменяются. После пробуждения новый обращенный вампир обязан напиться человеческой крови и лишь тогда трансформация завершается, но если существо передумает, то ему не стоит торопиться всаживать клыки в плоть. Если не отведавший человеческой крови обращенный придет в больницу, его могут вернуть в изначальное состояние. Процесс это опасный и болезненный, антидот еще не совершенен и попытка "исправить ошибки" может закончиться смертью.</p>
<p>Также возможно "экстренное превращение" когда из новообращенного не выпивается большой объем крови, а просто делается укус, с дальнейшей дегустацией крови Неживого, естественно, такие вампиры обладают самыми низкими характеристиками и уступают даже Живым. Трансформация происходит за считанные минуты. Их способности куда слабее, зато они в полной мере будут наслаждаться недостатками подвида. </p>
<p>● Физические показатели - по силе уступают Неживым создателям, но превосходят Живых вампиров. Являются чем-то средним между ними. Характеристики тканей и скелета наследуются от расы обращенного. . </p>
<p>● Иерархия - как и их создатели, они живут в кастах, стараясь по мере сил помогать Неживым вампирам. Не исключены так же случаи, когда обращенные ведут жизнь одиночек. </p>
<p>. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .</p>
<p>● Способности </p>
<p> † Слюна вызывает привыкание - в слюне вампиров содержатся сильнейшие обезболивающие и наркотические вещества, по сути, укушенная жертва теряет любую мотивацию к сопротивлению. Побочным эффектом является привыкание, излечиться от него можно принимая особенные зелья, изготовленные магами.</p>
<p> † Левитация - способность доступна для особенно жадных до крови разумных существ вампиров и являются меткой опасного убийцы. Они могут замедлять свое падение, прыгают высоко и далеко. Могут зависать над полом на расстоянии до двух метров, это состояние сродни невесомости, так что волосы развиваются как под водой. При использовании способности глаза меняют цвет на кроваво-красный, контролировать трансформацию невозможно. </p>
<p> † Контроль животных - они могут призывать обычных представителей фауны, контролировать их действия и получать от них информацию. В большинстве случаев, неживые вампиры используют животных как свою охрану и щит. Способность зависит от возраста, чем старше заклинатель, тем больше животных он может подчинять. Среднее число от 10 до 20. </p>
<p> † Гипноз - легкая версия контроля над разумом, если существо до этого было укушено вампиром, обращенный может временно взять действия жертвы под контроль. Обязателен зрительный контакт. </p>
<p>. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .</p>
</div>
<div class="content-4">
<p>. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .</p>
<p>Из-за достаточно различающихся слабостей и способностей, охотники на вампиров обычно проходят дополнительные курсы по определению подвида. Но есть несколько приемов, позволяющих убить этих существ наверняка. </p>
<p> † Священные предметы - Неживые и Обращенные вампиры не могут ступать на святую землю, а от контакта с церковной атрибутикой они получают сильные ожоги.</p>
<p>† Осина - осиновый кол в сердце смертелен для любого вампира, также раны, нанесенные этими кольями замедляют регенерацию. </p>
<p>† Чеснок - порошок, попавший внутрь, вызовет сильное замедление регенерации и ослабление способностей, а смазанное им оружие приведет к плохому заживлению раны.</p>
<p>† Солнце - солнце смертельно опасно для Неживых и Обращенных вампиров, приводит к ожогам и смерти. Их чувствительные, привыкшие к полумраку глаза плохо переносят вспышки яркого света. </p>
</div>
</div>
</section>
</div>
[/html]